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Future ingeneer

Avec le club programmation débranchée, nous avons une déconvenue d’ordre pratique, qui nous empêche de réaliser le défi que nous nous étions fixé, avec nos dominos. Bon, ça arrive, de ne pas pouvoir réaliser ce qu’on avait décidé. Alors nous avons pris une séance pour discuter de l’avenir de notre club. Nous avons présenté ensemble plusieurs possibilités, et voté. A une écrasante majorité il a été décidé de continuer le club en le rebranchant : nous allons explorer d’autres activités, de débranché, de rebranché, mais nous n’allons tout de même pas laisser nos neurones au repos… Et puis nous sommes bien ensemble.

Là, pour deux séances, nous travaillons sur le Turing tumble. Ensuite, nous ferons un peu de Swift Playgrounds, qu’un des membres du club va nous présenter, mais que nous ne pouvons que projeter car c’est sur IOS. Puis suivra une séance de Lapins crétins-Coding, sur tablettes, et nous passerons ensuite en salle info sur Future Ingeneer, accessible en ligne sans installation. C’est Laura qui a trouvé ça et ça a l’air vraiment chouette : cela répond à un de nos besoins ; en effet, je voudrais initier les élèves à Python, et là on code les mêmes défis en Blockly et en Python. Je pense que de ce fait les élèves vont pouvoir, à leur rythme, s’initier à Python, et qu’ensuite nous pourrons passer à du « vrai » Python.

Le principe est simple : on a des défis à réaliser, et on code.

En parallèle de la réalisation des défis, on gagne des points qui permettent de développer les quartiers de notre ville.

Cette appli est liée à Amazon. Il faut que j’aille plus loin dans les niveaux, que j’étudie les conditions et que je demande une autorisation écrite aux parents, avant de nous lancer.

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« En général, il est important d’éviter de diviser par zéro en mathématiques »

Mon ami Olivier m’a envoyé un truc très très rigolo : Chatopenai est un site où on peut parler de tout et n’importe quoi avec une intelligence artificielle. Elle ne va pas chercher une réponse sur internet, elle a lu plein d’article et les ressort en les paraphrasant.

Olivier s’est un peu amusé et m’a partagé ses essais, et il y a une belle variété : la preuve-poudre aux yeux, la preuve qui s’appuie sur la conclusion, la preuve d’une affirmation fausse… Comme quoi employer des mots latins permet peut-être de faire sérieux, mais ne suffit à pas à être sérieux. En même temps, c’est une IA qui agglomère des données écrites par des humains, et c’est fort logique que cela se passe comme ça. Mais c’est amusant, je trouve. Ca donne envie de faire joujou.

J’ai fait quelques essais :

La division par zéro n’est pas autorisée en mathématiques car elle est indéfinie. Lorsque vous divisez un nombre par zéro, le résultat est infini, ce qui n’est pas un nombre réel et ne peut être représenté dans la plupart des systèmes mathématiques. En outre, la division par zéro n’a pas un résultat bien défini et peut entraîner des incohérences et des contradictions dans les calculs mathématiques.
Par exemple, si vous divisez 10 par 0, le résultat sera infini, ce qui n’est pas une réponse valide. De même, si vous divisez 0 par 0, le résultat est également indéfini. Dans les deux cas, le résultat n’a pas de valeur significative et ne peut pas être utilisé dans d’autres calculs.
En général, il est important d’éviter de diviser par zéro en mathématiques, car cela peut entraîner des erreurs et des incohérences dans vos calculs. Vous devez plutôt utiliser une approche ou une méthode différente pour résoudre le problème.

Là, ça démarrait plutôt pas mal, et j’ai voulu simplifier ; et la version simplifiée est moins satisfaisante, clairement. Mais j’aime beaucoup la multiplication normale, contrairement à la multiplication par 100, qui est donc anormale :

Une dernière tentative pour le moment (c’est addictif, ce truc) :

Bon, j’arrête, j’ai des vrais trucs à faire.

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Encore des outils CAA, sur tablettes (toujours youpi)

Les tablettes sont un outil très inclusif : l’élève emmène sa tablette partout, elle a un effet « cool », et c’est vraiment pratique. Et dans le 76, elle est autorisée dans le collège puisque les élèves ont été équipés d’un Ipad par le département.

Bitsboard est une application payante sur IOS, mais intéressante. On créé des planches d’images, avec toujours su son, du texte, et on peut à partir de ces images créer des tas d’exercices différents : des memory, des flash cards, des correspondances entre images et oralisation.

Kids timer et Time timer permettent de travailler agendas et emplois du temps.

Leximage est une application qui permet d’apprendre du vocabulaire. Elle est gratuite.

Symbotalk est une autre application pour communiquer, avec oralisation, facile à prendre en main et très personnalisable.

Auticiel regroupe de nombreux accès vers des applications utiles mais malheureusement souvent payantes.

Tsara est un jeu d’apprentissage sur l’autisme, au travers duquel on vit le quotidien d’un enfant autiste avec lui, en incarnant différents personnages (ses parents, un enseignant, etc.) et qui explique des comportements. C’est assez enfantin, mais intéressant.

Bon, je ressors de cet après-midi outillée d’une façon formidable. C’est franchement génial. Je me plonge là-dedans dès que je suis en vacances. Et comme mon mari assiste aussi à la formation, nous allons pouvoir nous partager le travail et confronter nos points de vue et nos idées d’usages !

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Le Castor en CM2

Aujourd’hui, les élèves d’une classe de CM2 d’une des écoles voisines est venue pour participer au concours Castor. Nous avions juste une heure, et il ne fallait pas perdre de temps, d’autant que ces élèves n’avaient jamais participé à un tel concours. Hé bien c’est la magie du concours Castor : tous ont fait des scores qui les ont rendus fiers, et certain(e)s ont dépassé les 200 points. Pour une première, c’est vraiment très très bien !

J’ai invité ces élèves et leur enseignante à revenir début janvier, dans ma classe cette fois, histoire de montrer à toutes et tous que oui, notre collège est super chouette et que les établissements privés du coin ne sont peut-être pas mieux finalement…

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A l’APMEP : des découvertes !

Cet après-midi commence le comité de l’APMEP. En à peine dix minutes j’ai découvert un jeu, un matériel et des ressources numériques (ici le lien vers l’anamorphoseur cylindrique) :

Dans les ressources numérique de Christian Mercat, il y a des choses absolument époustouflantes : tout est ici, en suivant ce lien. Par exemple, là, on peut représenter des courbes liées à des fonctions (quand on est deux cela ne fonctionne pas bien et j’aurais été mieux debout, mais déjà c’est assez renversant), et on obtient un score.

Dance like a function ! Bougez vos bras pour coller au graphe de la fonction, aussi vite et précisément que possible. C’est l’un des (nombreux !) résultats de la thèse de Pedro Lealdino Filho.

Il y a aussi une ressource pour se balader au bord de l’espace de Mandelbrot et représenter l’ensemble de Julia :

L’ordinateur calcule deux transformations, envoyant votre tronc vers vos bras gauche et droit. Ce sont des transformations de similitude, correspondant à la multiplication par un point du plan, aussi appelé nombre complexe. Ses itérations sont dessinées, conduisant à une spirale droite et une spirale gauche. Lorsque vous mélangez ce système de deux transformations, vous obtenez cette forme végétale, ressemblant à une fougère, un buisson ou un chêne stable. Explorez les paramètres ! Soyez un arbre !

Source

Il y d’autres merveilles à découvrir ici

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Papier crayon, l’IREM Paris Nord

Cette année je travaille beaucoup les figures de l’IREM Paris Nord. Je les trouve tellement top… Il y en a pour tous les niveaux, tous les besoins. Quand on ouvre chaque fichier, on n’a accès qu’aux fonctionnalités prévues par les auteurs. Ça aussi c’est extra : les élèves ne se perdent pas dans des choix multiples, et en même temps on les oblige à passer par là où on veut.

Ces outils clefs en mains, bien pensés et bien réalisés, je les utilise avec tous mes niveaux. Alors quand mon mari m’a demandé de revenir dans sa classe, j’avais envie d’essayer ça avec ses élèves d’Ulis. Nous étions dans de très bonnes conditions : peu d’élèves et nous étions trois adultes. J’ai adapté le niveau en proposant les figures de la première série.

J’avais plusieurs objectifs :

  • Développer l’inhibition. Les élèves de mon mari en manquent parfois. Ils veulent réussir tout de suite, sans obstacle. Or sur ce travail il fallait attendre les consignes, écouter la stratégie que je leur proposais, l’écouter vraiment pour être capable de la transférer, attendre que tout le monde soit au même point pour que je puisse donner la suite des instructions ;
  • Développer la déconstruction de figures : je voulais que les élèves repèrent des alignements pas évidents, par exemple. Je pensais que cet objectif allait être difficile ;
  • Faire comprendre l’importance de créer les points : sur Geogebra, que deux lignes se coupent ne donne pas existence au point d’intersection pour l’application ;
  • Transmettre qu’on a le droit de tracer des « trucs en plus », même sans les faire disparaître ensuite ;
  • Apprendre à utiliser GeoGebra, dont ces jeunes personnes ne sont pas familiers ;
  • Travailler des notions de géométrie : les lignes, des polygones, l’intersection.

Comme j’utilise ces ressources souvent avec les élèves, j’avais une idée des difficultés qui pouvaient se présenter. J’avais donc demandé à mon mari de préparer des reproductions d’écran en couleur. Les reproductions permettent de tracer « Papier-crayon » et la couleur permet aux élèves de mieux se repérer entre ce qui est à l’écran et ce qui est sur feuille.

Première étape : repérer la correspondance entre les points de l’amorce et le dessin à réaliser. Nous avons nommé les sommets du dessin, tous de la même façon pour pouvoir échanger en nous comprenant, et ensuite c’est allé tout seul. Les élèves ont vu les correspondances. Ce qui m’a bluffée, c’est qu’ils ont tout de suite vu les alignements nécessaires et que tracer des éléments n’apparaissant pas sur le dessin ne les a pas du tout gênés.

Les élèves ont été attentifs et volontaires, voire enthousiastes. Et compétents, qu’ils soient en 6e ou en 3e. Une élève a réalisé trois dessins correctement et rapidement, de plus en plus autonome. Tous ont reproduit la stratégie que je leur avais proposée : 1-on nomme les points, 2-on cherche les alignements, 3-on vérifie si on sait où on va, 4-on y va. C’était très très chouette.

Je me rends compte que je surestime leurs difficultés parfois. Je pensais que le fait de faire des maths en même temps qu’ils apprendraient à se servir d’une application ferait beaucoup. Hé bien non. Et maintenant, mon mari a vu, ils savent comment ça marche, et tout est accessible en ligne pour poursuivre. Avec comme objectif de se passer du dessin papier, à moyen terme.

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L’évaluation Code en bois

Voilà, les mallettes Code en bois repartent aujourd’hui. Nous aurons exploité à fond ce matériel : mes six classes ont expérimenté, en gros avec plus d’une heure et demie de manipulation et une vingtaine de minutes d’évaluation.

Ici, je présente le dispositif.

Là, une première analyse est proposée.

Ici, une suite d’analyse, en sixième.

Le dispositif Code en bois a son site, là.

Et l’évaluation, alors ? Voici ce que j’ai proposé aux élèves :

J’ai apporté quelques aménagements en direct : dans l’exercice 2, les élèves peuvent réécrire un script plutôt que d’adapter le script existant. On suppose aussi qu’on dispose d’un infinité de flèches, que si on tire sur l’allié on ne l’atteint pas et qu’on n’a pas de flèches lourdes.

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Octobre ça rime avec Castor !

C’est bientôt le premier Castor, et donc le moment de s’entraîner pour les élèves de sixième. Mais ce sont déjà des graines de champion, surtout après code en bois !

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Le club programmation débranchée

Nous voilà à la presque-fin d’une période. Où en sommes-nous ? Ma programmation initiale était celle-ci, pour la période 1 :

Nous en sommes là, à l’issue de la séance 3 :

Aujourd’hui, nous avons travaillé les opérations en binaire. J’ai été assez admirative de la pugnacité des élèves, qui se sont bien accrochés et ont voulu aller jusqu’à la division pour la quasi-majorité. D’ailleurs, lorsqu’ils comprennent, ils sont heureux, c’est trop chouette. Et un élève de 5e m’a épatée : il a compris tout seul comment diviser des nombres en base 2.

Nous sommes donc en avance. C’est préférable, car le Festi Robot a été avancé de juin à… mars ! Je me suis inscrite, mais sans certitude de pouvoir participer avec toutes mes classes, car non seulement c’est trop tôt, mais en plus c’est le moment des voyages à l’étranger dans mon collège et il me manquera des tas d’élèves, selon la date. Et pas question de participer si c’est sur la semaine des maths, qui est déjà complètement remplie. La date n’est pas encore posée pour l’événement, donc j’attends de savoir, mais peut-être ai-je bloqué une inscription pour rien, ce qui m’embêterait beaucoup.

Mais en attendant, ça avance bigrement bien. Il faut dire que les fiches de la brochure écollège 4 de l’APMEP sont franchement géniales et me font gagner un temps et une énergie fous ! Et aujourd’hui Léandro nous a apporté nos premiers dominos ! Merci Léandro !